Valve раскрыла впечатляющую статистику Steam: 75 новых покупателей каждую минуту

/ Новости / Игры
В ходе недавней презентации Steam Platform Update на devcom 2025 компания Valve поделилась впечатляющими статистическими данными о развитии своего сервиса. Наиболее впечатляющей оказалась среднее количество новых покупателей в период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года (via Inven).
Читать дальше →

Bungie готова платить игрокам за тестирование Marathon

/ Новости / Игры
Bungie осознаёт, что новый проект Marathon не вызывает большого интереса у игроков. Студии необходимо не только доработать игру, но и найти способ привлечь внимание геймеров, чтобы они захотели посвятить ей время. Как выяснилось, таким способом может стать предложение заработка. Первое знакомство
Читать дальше →
  • 0

CD Projekt рассказала о ходе работы над новой игровой вселенной Hadar

/ Новости / Игры
CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первую половину 2025 года, в котором поделилась подробностями о текущих проектах, включая новую интеллектуальную собственность под кодовым названием Hadar.Согласно отчету, Project Hadar все еще находится на стадии концептуального проектирования.
Читать дальше →

Roblox побила рекорд Steam по одновременным игрокам — 45 миллионов

/ Новости / Игры
Как миллениалу без детей или младших братьев и сестёр, которые могли бы донимать меня всем, что связано с интернет-культурой, мне слишком легко забыть, насколько колоссален Roblox. Но он действительно огромен — настолько, что платформа смогла привлечь более 45 миллионов одновременных пользователей
Читать дальше →

CD Projekt RED объяснила провал Cyberpunk 2077 отменой выставок из-за пандемии

/ Новости / Игры
Представитель CD Projekt RED Михал Платков-Гилевский назвал ключевую причину провального релиза Cyberpunk 2077 в конце 2020 года. По его словам, проблема заключалась в пандемии коронавируса, которая привела к отмене или переходу в онлайн-формат крупных игровых выставок, включая E3.Представитель
Читать дальше →

Разработчики God of War ищут дизайнера боевых систем для нового проекта

/ Новости / Игры
Игры God of War (2018) и её сиквел стали крупными коммерческими успехами, и Sony вряд ли ограничится двумя частями. Весной инсайдер Джефф Грабб сообщал о спин-оффе про Грецию в жанре метроидвании с возможным релизом в 2026 году.Теперь внимание привлекла вакансия от студии Santa Monica на
Читать дальше →

Разработчики Bloodlines 2 пересмотрят платные кланы после гнева игроков

/ Новости / Игры
Решение о включении двух кланов — Ласомбра и Тореадор — в состав премиального издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, стоимость которого в 1,5 раза превышает базовую версию, вызвало волну негатива среди игроков.Издательство Paradox пыталось оправдать этот шаг, заявив, что такой контент
Читать дальше →

Acclaim возвращается: 10 сентября состоится презентация новых игр

/ Новости / Игры
Acclaim официально возвращается в игровую индустрию. Уже через несколько недель издатель представит первые новинки.Несколько месяцев назад Acclaim Entertainment объявило о возвращении в игровую отрасль после 20-летнего отсутствия. Как выясняется, ждать первых анонсов от компании придется недолго.
Читать дальше →

Глава Larian Studios: инди-игры смелее и инновационнее, чем проекты AAA

/ Новости / Игры
Майкл Доус из Larian Studios, издательский директор «Baldur’s Gate 3», подчеркивает, что ключом к успеху независимых игр являются инстинкт и смелость создателей — то, чего всё чаще не хватает AAA-проектам.По его мнению, индустрия игр высшего эшелона всё больше увлекается независимыми тайтлами,
Читать дальше →

Представитель Larian Studios раскритиковал зависимость крупных издателей от аналитики данных

/ Новости / Игры
Хотя индустрия видеоигр генерирует рекордные доходы, многие игроки и наблюдатели игровой сцены считают, что новых свежих идей катастрофически не хватает. По мнению Майкла «Кромвелпа» Дауса, директора по издательству в Larian Studios, причина этого явления довольно проста.Под одним из постов в X,
Читать дальше →

Глава издательского подразделения Larian раскритиковал AAA-индустрию за зависимость от данных и потерю «чутья»

/ Новости / Игры
Директор по издательству Larian Майкл Даус, известный своими откровенными высказываниями об игровой индустрии, вновь высказал своё мнение на платформе X. Он объяснил, почему крупнобюджетная игровая индустрия не способна двигать инновации и становится «извращённо очарованной инди-сценой», которая в
Читать дальше →
  • 0

Gamescom 2025 установила два новых рекорда посещаемости

/ Новости / Игры
Ведущий церемонии открытия gamescom 2025 Джефф Кили сообщил о впечатляющих результатах выставки в этом году. Мероприятие побило сразу два собственных рекорда.Первый рекорд касается онлайн-аудитории: трансляция Opening Night Live собрала на 80% больше зрителей, чем в прошлом году, превысив отметку
Читать дальше →

Объявлены победители премии Gamescom Awards 2025

/ Новости / Игры
В рамках закрытия выставки Gamescom 2025 состоялась церемония вручения наград Gamescom Awards, где были отмечены лучшие проекты и участники ежегодного мероприятия. В этом году было представлено 19 наград в различных категориях, включая «Лучший звук», «Лучшая графика»,
Читать дальше →

Atari сохраняет фокус на ретро-играх и благодарна своей фанбазе

/ Новости / Игры
Генеральный директор Atari Уэйд Розен поделился стратегическими планами развития легендарной компании.Розен подчеркнул, что Atari продолжает ориентироваться на свою основную аудиторию — ценителей ретро-игр. По его словам, без своего наследия и преданного сообщества поклонников компания давно
Читать дальше →
  • 0

Разработчик игр раскрыл суровую правду о доходах в индустрии: «Безумие» и «Бардак»

/ Новости / Игры
«Существует ли более рискованная работа?» — так о ситуации в игровой индустрии высказался создатель чешского хита, который считает, что даже «полмиллиона» чешских крон — это слишком мало.Павел Товаржиш из небольшой студии Rake in Grass (иногда работающий самостоятельно) имеет за плечами 25 лет
Читать дальше →

Бывший продюсер Dragon Quest раскритиковал Square Enix за «безопасные» и подражательные проекты

/ Новости / Игры
Бывший продюсер серии Dragon Quest Рютаро Итимура заявил, что покинул Square Enix из-за того, что разработчик и издатель слишком сфокусировался на создании «безопасных» игр.В недавнем эпизоде подкаста ReHacQ (перевод от Automaton) Итимура рассказал, что всегда планировал в итоге стать независимым
Читать дальше →

Почти 90% разработчиков игр используют ИИ: исследование Google Cloud

/ Новости / Игры
Использование искусственного интеллекта в играх становится всё более распространённым, о чём свидетельствуют июльские данные Steam. Даже студия 11 bit studios оказалась под прицелом, когда обнаружилось, что при производстве The Alters также использовали поддержку ИИ, хотя разработчики объясняли,
Читать дальше →

87% разработчиков игр используют ИИ в работе — исследование Google Cloud

/ Новости / Игры
Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии продолжает вызывать споры. Новое исследование Google Cloud показало, что 87% разработчиков уже активно применяют ИИ-инструменты для автоматизации рабочих процессов.Согласно данным исследования, ИИ помогает разработчикам экономить время
Читать дальше →

Создатель Rise of Industry получил лишь 5000 долларов за успешную игру

/ Новости / Игры
Алекс Мочи, разработчик инди-симулятора Rise of Industry, раскрыл шокирующие детали своего контракта с издателем. В опубликованном видео он заявил, что получил всего 5000 долларов за игру, которая принесла 4 миллиона евро прибыли, возглавляла чарты Steam и даже использовалась для преподавания
Читать дальше →
  • 0

В Японии стало на 3 миллиона меньше PC-геймеров, несмотря на рост рынка

/ Новости / Игры
Согласно новому отчету, в Японии сейчас на 3 миллиона меньше PC-геймеров, чем 10 лет назад, несмотря на то, что рынок вырос как минимум втрое.Японская игровая индустрия по размеру рынка (оценка Famitsu) – Общий рынок 2024: 2 396,1 млрд иен (~1,9 трлн рублей)– Общий рынок 2023: 2 317,6 млрд иен
Читать дальше →